martes, 30 de diciembre de 2025

Castlevania: Simphony of the nigth. El juego al que vuelvo más veces que a mí pueblo.


Hay juegos que crean géneros, y luego está Symphony of the Night, que se los inventa sin pedir permiso. Vale que tanto el modo de juego, como el scroll lateral y el backtraking ya lo hizo años antes Super Metroid, pero vino este Castlevania a mejorarlo todo, a saco. Vivan los metroidvania, coño.

Vuelvo al mundo de los vampiros con este clásico, y os aviso: este juego es tan elegante como cruel. Entras como Alucard con cara de “aquí mando yo”, y sales pensando:
“¿Cómo cojones he sobrevivido a esto?” 😅
Este juego es un autentio "de aqui pa´lla" en toda regla. ¡Empezamos!


🧛 Historia

Alucard aparece porque Drácula está otra vez en modo “se me ha ido la mano con el mal”. Con los Belmont desaparecidos, le toca al chaval partirle los dientes a su padre .
Sí, aquí los conflictos familiares se resuelven a base de espadazos y mala leche.

La historia no va a ganar un Bafta o lo que sea, pero tiene traiciones, secretos familiares, monstruos para aburrir y suficiente drama gótico como para justificar todos los mamporros del mundo.

Perfecta para dar hostias con estilo mientras finges que sabes lo que haces.


🏰 El Castillo.

El castillo es gigante, precioso y un cabrón. Cada sala puede tener:

Una pieza de equipo reshulona, un enemigo que te parte en dos segundos si no vas con nivel o una pared falsa que te hace decir “puta que lo parió” 😱

Los teletransportes parecen bromas internas de los desarrolladores, y los pasillos te pierden más rápido que la dignidad de más de uno un sábado por la noche.

Explorar no es opcional y te puede dar tesoros o meterte un enemigo sorpresa que te deja en modo “game over… otra vez” 🤦‍♂️.

Y el castillo invertido… qué decir. La primera vez que lo ves es como una hostia de azúcar: te deja tonto pero te pide más.


✝️ Jefes.

Aquí no hay jefe malo: Todos son memorables, desde monstruos clásicos hasta criaturas que parecen inventos de Drácula después de unas copas 🧟.

Te obligan a aprender patrones, sudar la gota gótica y aceptar que si vas a lo loco, te van a romper el ojal.

Cada victoria te hace sentir rey del castillo… hasta que aparece un jefe random y te baja los humos.


🎮 Gameplay

Acción, exploración y toques RPG. Subes, bajas, saltas, pegas… y vuelta a empezar.

Alucard evoluciona contigo: magia, armas, habilidades… te vas sintiendo un dios.
Hasta que aparece un enemigo que te mete un sopapo que te devuelve a 1997 😵.

El castillo está lleno de secretos. Cada uno descubierto es mitad victoria, mitad “pero si esta pared se veía venir, pedazo de cenutrio”.


🎶 Banda sonora

Órganos, guitarras, coros…
La OST lo mismo te pone los pelos de punta que te anima a reventar un caballero gigante como si fueras un héroe gótico borracho de poder.

Y sí: Bloody Tears merece un Goya, un Grammy o por lo menos una calle en Móstoles.


🚬 Conclusión

Symphony of the Night es un must: elegante, cabrón, lleno de secretos y con más personalidad que muchos humanos.
Perfecto para perder horas, llorar con jefes injustos, gritarle a la tele… y salir del castillo sintiéndote un superviviente del turno de noche de Drácula 🏰.


💡 Consejo de veterano

Levea. Levea como si no hubiera mañana.
Da hostias como panes.
Y cuando veas una pared falsa: investígala, muere, ríete…
Asúmelo: estás en el castillo del Conde Dracula. Aquí se viene a sufrir con estilo.

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